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Revista CD Expert 32
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CD Expert nº 32.iso
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Unreal T
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utdemo338.exe
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UTMenu.est
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Wrap
INI File
|
1999-09-23
|
15KB
|
416 lines
[Public]
Object=(Name=UTMenu.UTConsole,Class=Class,MetaClass=Consola de la m·quina)
[OnlineServices]
MPlayer=Partidas Internet en mplayer.com,Selecciona esta opciÛn para jugar en Internet utilizando el servicio en linea de mplayer.com,CMDQUIT,mplayer
Heat=Partidas Internet en HEAT,Selecciona esta opciÛn para jugar en Internet utilizando el servicio en linea de HEAT,CMDQUIT,heat
[PhysicalChildWindow]
PhysicalTaunts[0]="SatisfacciÛn"
PhysicalTaunts[1]="Movimiento pelvis"
PhysicalTaunts[2]="Danza victoria"
PhysicalTaunts[3]="AdiÛs"
[UTConsole]
ClassCaption=Consola de Torneo de Unreal
[UTLadder]
MapText=Mapa:
AuthorText=Autor:
FragText=LÌmite de bajas enemigas:
TeamScoreText=LÌmite de puntuaciÛn por equipo:
[MatchButton]
UnknownText=Desconocido
[ManagerWindow]
DMText=Combate mortal
DOMText=DominaciÛn
CTFText="Capturar la bandera "
ASText=Asalto
ChallengeText=DesafÌo
ChallengeString=DESAFÕO FINAL DEL TORNEO
ChalPosString=ClasificaciÛn de DesafÌo:
TrophyText=Sala de trofeos
RankString[0]=ClasificaciÛn de Combate mortal:
RankString[1]=ClasificaciÛn de DominaciÛn:
RankString[2]=ClasificaciÛn de Capturar la bandera:
RankString[3]=ClasificaciÛn de Asalto:
MatchesString=Partidas completadas:
[SpeechWindow]
Options[0]=Rendirse
Options[1]=Fuego aliado
Options[2]=”rdenes
Options[3]=Provocaciones
Options[4]=Varios
Options[5]=Gesto
Options[6]=Dirigir este robot
WindowTitle=”rdenes
[SlotWindow]
EmptyText=SIN UTILIZAR
AvgRankStr=ClasificaciÛn media:
CompletedStr=Partidas ganadas:
[NewCharacterWindow]
MaleText=Hombre
FemaleText=Mujer
SkillText[0]=Aprendiz
SkillText[1]=Iniciado
SkillText[2]=Ducho
SkillText[3]=Experimentado
SkillText[4]=Experto
SkillText[5]=Maestro
SkillText[6]=Sobrehumano
SkillText[7]=Supremo
CCText="Crea personaje"
TeamNameString=Nombre de equipo:
NameText=Nombre
SexText=Sexo
TeamText=Equipo
FaceText=Cara
SkillsText=Nivel de habilidad
[UTIndivBotSetupClient]
SkillText=Ajuste de destreza
SkillHelp=Ajusta la destreza de este robot; comienza desde el nivel b·sico.
VoicePackText=Voz
VoicePackHelp=Elige una voz para los insultos y las Ûrdenes de tu jugador.
FavoriteWeaponText=Arma favorita:
FavoriteWeaponHelp=Selecciona el arma favorita de este robot.
NoFavoriteWeapon=(no favorita)
AccuracyText=PunterÌa:
AccuracyHelp=Cambia punterÌa del robot. La posiciÛn central=normal, extrema izquierda=mÌnima y extrema derecha=m·xima.
AlertnessText=Estado de alerta:
AlertnessHelp=Cambia el estado de alerta de este robot. La posiciÛn central es el estado normal.
CampingText=C·mping:
CampingHelp=Cambia la predisposiciÛn del robot para acampar.
CombatStyleText=Estilo de lucha:
CombatStyleHelp=Selecciona el estilo de lucha de este robot.
CombatStyleValues[1]=0.500000
CombatStyleValues[2]=1.000000
CombatStyleValues[3]=-0.500000
CombatStyleValues[4]=-1.000000
CombatStyleNames[0]=Normal
CombatStyleNames[1]=Agresivo
CombatStyleNames[2]=Poseso
CombatStyleNames[3]=Precavido
CombatStyleNames[4]=Esquivo
JumpyText=Comportamiento de salto:
JumpyHelp=Este robot suele saltar demasiado en el nivel, al igual que algunos jugadores.
[UTChallengeHUDConfig]
ShowHUDText=Mostrar monitor frontal (HUD)
ShowHUDHelp=Mostrar monitor frontal (HUD).
ShowWeaponsText=Mostrar la pantalla de armas
ShowWeaponsHelp=Mostrar la pantalla de armas en el HUD.
ShowStatusText=Mostrar el estado del jugador
ShowStatusHelp=Mostrar el indicador de estado del jugador (arriba a la derecha) en el HUD.
ShowAmmoText=Mostrar recuento de municiÛn
ShowAmmoHelp="Mostrar tu recuento actual de municiÛn en el HUD."
ShowTeamInfoText=Mostrar informaciÛn sobre el equipo
ShowTeamInfoHelp=Mostrar informaciÛn relacionada con el equipo en el HUD.
ShowFacesText=Mostrar el ·rea de charla
ShowFacesHelp=Mostrar el ·rea de charla en la esquina superior izquierda, donde aparecen mensajes y bajas.
ShowFragsText=Mostrar bajas enemigas
ShowFragsHelp=Mostrar el recuento de bajas enemigas en el HUD.
UseTeamColorText=Usar colores de equipo en part. por equip.
UseTeamColorHelp=En las partidas por equipos, esta configuraciÛn utiliza el color de tu equipo en el HUD.
HUDColorText=Color de HUD
HUDColorHelp=Cambiar color preferido del HUD. En partidas por equipos, se utilizar· el color de tu equipo.
HUDColorNames[0]=Rojo
HUDColorNames[1]=Violeta
HUDColorNames[2]=Azul claro
HUDColorNames[3]=Turquesa
HUDColorNames[4]=Verde
HUDColorNames[5]=Naranja
HUDColorNames[6]=Dorado
HUDColorNames[7]=Rosa
HUDColorNames[8]=Blanco
HUDColorNames[9]=Azul oscuro
HUDColorNames[10]=Personalizado
HUDColorValues[0]=16,0,0
HUDColorValues[1]=16,0,16
HUDColorValues[2]=0,8,16
HUDColorValues[3]=0,16,16
HUDColorValues[4]=0,16,0
HUDColorValues[5]=16,8,0
HUDColorValues[6]=16,16,0
HUDColorValues[7]=16,0,8
HUDColorValues[8]=16,16,16
HUDColorValues[9]=0,0,16
HUDColorValues[10]=personalizado
HUDRText=Color de HUD Rojo
HUDRHelp=Utiliza las regletas de rojo, verde y azul para personalizar el color del HUD.
HUDGText=Color del HUD verde
HUDGHelp=Utiliza las regletas de rojo, verde y azul para personalizar el color del HUD.
HUDBText=Color del HUD azul
HUDBHelp=Utiliza las regletas de rojo, verde y azul para personalizar el color del HUD.
OpacityText=Transparencia del HUD
OpacityHelp=Ajusta el nivel de transparencia del HUD.
HUDScaleText=TamaÒo del HUD
HUDScaleHelp=Ajusta el tamaÒo de los elementos del HUD.
WeaponScaleText=TamaÒo iconos armas
WeaponScaleHelp=Ajusta el tamaÒo de los iconos de las armas en el HUD.
StatusScaleText=TamaÒo de estado
ShowStatusHelp=Ajusta la barra de estado del jugador (arriba a la derecha) en el HUD.
CrosshairText=Estilo del punto de mira
CrosshairHelp=Elige el punto de mira que aparecer· en el centro de tu pantalla.
CrosshairColorText=Color de punto de mira
CrosshairColorHelp=Cambiar el color preferido del punto de mira.
CrosshairRText=Color de punto de mira R.
CrosshairRHelp=Utiliza las barras de rojo, verde y azul para personalizar el color del punto de mira.
CrosshairGText=Color del punto de mira V.
CrosshairGHelp=Utiliza las barras de rojo, verde y azul para personalizar el color del punto de mira.
CrosshairBText=Color del punto de mira A.
CrosshairBHelp=Utiliza las barras de rojo, verde y azul para personalizar el color del punto de mira.
DefaultsText=Restablecer
DefaultsHelp=Restablece la configuraciÛn predeterminada del HUD.
[SpeechBinderCW]
LabelText=Asignar a tecla:
NotApplicable=No procede
AllString=Todo
LeaderString=LÌder del equipo
PlayerString=Miembro del equipo
NotBound=No asignado
DefaultsText=Restablecer
DefaultsHelp=Anular todas las teclas de di·logo.
[TeamBrowser]
NameString=Nombre:
ClassString=ClasificaciÛn:
BrowserName=Lista del equipo
[EnemyBrowser]
NameString=Nombre:
ClassString=ClasificaciÛn:
BrowserName=Lista de enemigos
[ObjectiveBrowser]
BrowserName=Objetivos de la misiÛn
OrdersTransmissionText=TransmisiÛn de Ûrdenes
[InGameObjectives]
ObjectiveString=Objetivos
BrowserName=Objetivos de la misiÛn
OrdersTransmissionText=TransmisiÛn de Ûrdenes
[UTPlayerSetupClient]
VoicePackText=Voz
VoicePackHelp=Elige una voz para los insultos y las Ûrdenes de tu jugador.
SpectatorText=Juega como espectador
SpectatorHelp=Marca esta casilla para ver la acciÛn del juego como un espectador.
[UTTeamRCWindow]
TeamScoreText=PuntuaciÛn m·x. del equipo
TeamScoreHelp=Si un equipo logra esta puntuaciÛn, termina la partida.
MaxTeamsText=M·ximo de equipos
MaxTeamsHelp=El m·ximo numero de equipos que pueden participar en esta partida.
FFText=Fuego aliado:
FFHelp=La barra ajusta el m·ximo daÒo que el fuego aliado puede causar a los compaÒeros de equipo.
[UTRulesCWindow]
JumpMatchText=Partida de saltos
JumpMatchHelp=Si se marca esta casilla, los jugadores podr·n saltar muy alto.
TourneyText=Torneo
TourneyHelp=La partida no comenzar· hasta que cada jugadores pulsen el botÛn de disparo indicando que est·n listos.
AllowFOVText=Cambio campo vista
AllowFOVHelp=Los jugadores podr·n cambiar el campo de vista (puede considerarse trampa, ya que podr·n acercarse).
[SpeechChildWindow]
WindowTitle=
[UTBotConfigClient]
BalanceTeamsText=Equilibrar equipos
BalanceTeamsHelp=Los robots cambiar·n autom·ticamente de equipo para que no haya desproporciÛn.
DumbDownText=IA del equipo activada
DumbDownHelp=Activa la inteligencia artificial de los robots del equipo en esta partida.
MinPlayersText=MÌnimo de jugadores
MinPlayersHelp=Si no hay suficientes jugadores, se crear·n robots hasta lograr el No. mÌnimo. El 0 desactiva los robots.
Skills[2]=Ducho
Skills[3]=Experimentado
Skills[4]=Experto
Skills[5]=Maestro
Skills[6]=Sobrehumano
Skills[7]=Supremo
SkillTaunts[1]=Parece que no se andan con tonterÌas.
SkillTaunts[2]=Te crees muy listo, øverdad?
SkillTaunts[3]=Te crees muy fuerte, øno?
SkillTaunts[4]=DemuÈstrame de lo que eres capaz.
SkillTaunts[5]=øCrees en la reencarnaciÛn?
SkillTaunts[6]=Est·s muerto.
SkillTaunts[7]=Yo soy el principio y el fin.
[PhysicalChildWindow]
WindowTitle=
[SpeechMiniDisplay]
NameString=Nombre:
OrdersString=”rdenes:
LocationString=UbicaciÛn:
HumanString=Ning˙n <Humano>
[OrdersChildWindow]
WindowTitle=
[TargetChildWindow]
AllString=Todo
WindowTitle=
[UTSettingsCWindow]
TranslocText=Translocalizador
TranslocHelp=Si se marca esta casilla, cada jugador ser· equipado con un dispositivo de transporte personal o Translocalizador.
AirControlText=Control aÈreo
AirControlHelp=Esta barra especifica el grado de control sobre los movimientos de tus jugadores mientras estÈn en el aire.
[UTMenuStartMatchCW]
ChangeLevelsText=Cambio autom. nivel
ChangeLevelsHelp=Si marcas esta casilla, el servidor cambiar· de nivel seg˙n la lista de mapas para este tipo de partida.
[UTAudioClientWindow]
AutoTauntText=ProvocaciÛn autom.
AutoTauntHelp=Si marcas esta casilla, el jugador enviar· autom·ticamente un mensaje de provocaciÛn cuando apuntes una baja.
VoiceTauntsText=Provoc. verbales
VoiceTauntsHelp=Si marcas esta casilla, oir·s provocaciones procedentes de otros jugadores.
[UTInputOptionsCW]
InstantRocketText=Disp. inst·nt. cohete
InstantRocketHelp="El lanzacohetes disparar· un cohete con sÛlo apretar el botÛn de disparo (no espera hasta cargar m·s cohetes)."
SpeechBinderText=Asignador de di·logos
SpeechBinderHelp=Utiliza esta ventana especial para asignar las Ûrdenes y las provocaciones a determinadas teclas.
[ngWorldSecretClient]
DescText[0]=…sta es tu contraseÒa en ngWorldStats. Se usa junto con
DescText[1]=el nombre de tu jugador para mantener tus estadÌticas de juego
DescText[2]=aparte de otros jugadores. Si cambias Èsta o tu nombre,
DescText[3]=se crear· una nueva identidad en el sistema ngWorldStats.
DescText[4]=Si quieres, puedes jugar con varias identidades. Utiliza la contraseÒa
DescText[5]=que se te ofrece o elige t˙ una para usarla siempre.
SecretText=ContraseÒa:
OKText=Aceptar
[KillGameQueryClient]
QueryText=øSeguro que quieres borrar esta partida?
YesText=SÌ
NoText=No
[UTLadderChal]
TrophyMap=EOL_Challenge.unr
LadderName=DesafÌo final
[FreeSlotsClient]
QueryText=Debes dejar libre una ranura
DoneText=Aceptar
[UTLadderDM]
TrophyMap=EOL_DeathMatch.unr
LadderName=Combate mortal
[UTLadderDOM]
TrophyMap=EOL_Domination.unr
LadderName=DominaciÛn
[UTStartGameCW]
DedicatedText=Dedicado
DedicatedHelp=Pulsa para ejecutar un servidor dedicado.
ServerText=Servidor
[UTLadderCTF]
ShortTitle=CLB
TrophyMap=EOL_CTF.unr
LadderName=Capturar la bandera
[UTLadderAS]
TrophyMap=EOL_Assault.unr
LadderName=Asalto
[KillGameQueryWindow]
WindowTitle=VerificaciÛn de eliminaciÛn de partida
[UTGameMenu]
NewGameName=&Comenzar el Torneo de Unreal
NewGameHelp=Selecciona este botÛn para comenzar una nueva partida de Torneo de Unreal
LoadGameName=&Reanudar Torneo guardado de Unreal
LoadGameHelp=Selecciona este botÛn para volver a una partida guardada de Torneo de Unreal.
BotmatchName=Comenzar una sesiÛn de &pr·cticas
BotmatchHelp=Selecciona este botÛn para empezar una partida de pr·ctica contra robots.
ReturnToGameName=Volver a la &partida
ReturnToGameHelp=Abandona el men˙ y regresa a la partida. TambiÈn volver·s a la partida que jugabas si pulsas la tecla ESC.
QuitName=&Salir
QuitHelp=Selecciona este botÛn si deseas guardar tus opciones y salir de Unreal.
QuitTitle=Confirmar Salir
QuitText=øSeguro que quieres Salir?
[SpeechBinderWindow]
WindowTitle=Asignador de di·logos
[UTConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle=ConfiguraciÛn individual de robots
[FreeSlotsWindow]
WindowTitle=Todas las ranuras est·n llenas
[UTBotmatchWindow]
WindowTitle=Comienzo de la sesiÛn de pr·cticas
[ngWorldSecretWindow]
WindowTitle=SelecciÛn de contraseÒa para el programa ngWorldStats
[UTCustomizeClientWindow]
LabelList[0]=Controles,Disparo
LabelList[1]=Disparo alternativo
LabelList[2]=Avanzar
LabelList[3]=Retroceder
LabelList[4]=Desplazarse a la izda
LabelList[5]=Desplazarse a la dcha
LabelList[6]=Girar a la izquierda
LabelList[7]=Girar a la derecha
LabelList[8]=Saltar
LabelList[9]=Agacharse
LabelList[10]=Vistas con el ratÛn
LabelList[11]=Mirar hacia arriba
LabelList[12]=Mirar hacia abajo
LabelList[13]=Centrar vista
LabelList[14]=Caminar
LabelList[15]=Desplazato. lateral
LabelList[16]=Simular muerte
LabelList[17]="Provocaciones / Charla,Hablar"
LabelList[18]="Mensaje para tu equipo"
LabelList[19]="Mostrar men˙ de voz"
LabelList[20]="Insulto 1"
LabelList[21]="Gesto"
LabelList[22]="Victoria1"
LabelList[23]="Victoria2"
LabelList[24]="Armas,Ste. arma"
LabelList[25]="Arma Anterior"
LabelList[26]="Lanzar Arma"
LabelList[27]="Selecc. Mejor Arma"
LabelList[28]="Translocalizador"
LabelList[29]="Motosierra"
LabelList[30]="Martillo de impacto"
LabelList[31]="Reforzador"
LabelList[32]="Rifle de choque"
LabelList[33]="Bio Rifle"
LabelList[34]="Arma de impulsos"
LabelList[35]="Rifle de precisiÛn"
LabelList[36]="Destripador"
LabelList[37]="Minipistola"
LabelList[38]="CaÒÛn antiaÈreo"
LabelList[39]="Lanzacohetes"
LabelList[40]="Redentor"
LabelList[41]="Vista del CompaÒero,CompaÒero 1"
LabelList[42]="CompaÒero 2"
LabelList[43]="CompaÒero 3"
LabelList[44]="CompaÒero 4"
LabelList[45]="CompaÒero 5"
LabelList[46]="CompaÒero 6"
LabelList[47]="CompaÒero 7"
LabelList[48]="CompaÒero 8"
LabelList[49]="CompaÒero 9"
LabelList[50]="CompaÒero 10"
LabelList[51]="HUD,Aumentar HUD"
LabelList[52]="Reducir HUD"